Tasarım Sohbetleri

Mini-Designs’a ses veren fiziksel bir sistem.

Çocuklar kendi hızlarında iletişimi dinler, kaydeder ve keşfederler.

Mini-Talks

Design-Talks Nedir?

Mini-Designs, sahneyi yaratıyor.

Design-Talks, bu alana sesini duyuruyor.

Design-Talks, Mini-Design’ları tanıyan, sahneye ses katan ve kullanıcıların demo seslerini ve kendi kayıtlarını dinlemelerini sağlayan fiziksel bir sistemdir.

Mini-Designs sayesinde sistem sahneyi tanır ve bunu belirlenen iletişim düzeyi ile Mini (sahne içindeki konuşan karakter) ile ilişkilendirir.

Basit fiziksel kontrolleri kullanarak çocuklar şunları yapabilir:

  • örnek (demo) sesleri dinleyin,
  • kendi seslerini kaydedebilirler,
  • kayıtlarını tekrar dinleyin.

Tüm süreç bir mobil cihaza bağlı olmadan gerçekleşir.
Etkileşim tamamen fiziksel bir oyun içinde gerçekleşir.

Amaç, çocuğun kontrolü altında sahne bağlantılı demo seslere ve kayıtlara dayalı bir sistem oluşturarak iletişimin kendi hızında ve baskı olmadan gelişmesini sağlamaktır.

Nasıl Çalışıyor?

Etkileşim, sistem sürümüne bağlı olarak daha basit veya daha gelişmiş olabilir.
Sistem yapısı aşağıdaki gibidir:

  • Mini-Designs’ın fiziksel tasarımı, Design-Talks’a eklenmiştir.
  • Sistem sahneyi tanır.
  • İletişim seviyesi ve Mini (sahne içindeki konuşma rolü) seçilir.

Çocuk istediğinde:

  • bir demo dinleyin,
  • kendi seslerini kaydedebilirler,
  • Tekrar dinle.

Design-Talks’ın Teorik Çerçevesi

HCI çerçevesi içinde Design-Talks, iletişim pratiğini sahne, seviye ve rol üzerine kurulu somut ve çok boyutlu bir etkileşim modeline dönüştürür.

  • İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI)
  • Somut Kullanıcı Arayüzü (TUI)
  • Destekleyici etkileşim sistemi
  • Yapılandırılmış iletişim desteği
  • Çok boyutlu etkileşim modeli (sahne × seviye × rol)

Donanım Tasarımı

Design-Talks, fiziksel bir etkileşim cihazı olarak tasarlanmıştır.

Üst Yüzey

  • LEGO uyumlu taban
  • Mini Tasarımlar buraya yerleştirilir.
  • Fiziksel bir sahne olarak tanındı.

Yan Yüzey

  • Tüm kontrolörler burada yer almaktadır.
  • Dikkat dağınıklığını azaltır.

Kontrolörler

  • Seviye seçimi (4 seçenek)
  • Mini seçim (2 pozisyon)
  • Demo / Kayıt / Oynatma düğmeleri

Sistem Bileşenleri

  • RFID tabanlı sahne tanıma
  • Ses oynatma ve kayıt sistemi
  • Dahili kayıt depolama alanı

Sahnenin üstüne oturuyor.
Etkileşim görme, dokunma ve duyma yoluyla gerçekleşir.
Çoklu duyusal ve somut öğrenme ilkelerine dayanır.

Donanım Mimarisi

Design-Talks, algılama, ses işleme ve fiziksel etkileşimi bir araya getiren kompakt bir gömülü sistemdir.

Ana Bileşenler

  • Mikrodenetleyici (ESP32-S3)
  • RFID Modülü (sahne tanıma)
  • Mikrofon (ses girişi)
  • Hoparlör (ses çıkışı)
  • Depolama (SD kart / Flash)
  • Düğmeler (Demo / Kayıt / Oynatma)

Seçim Girişleri

  • Seviye seçimi (4 seviyeli seçici)
  • Mini Seçim (2 konumlu anahtar)

Yerleştirme

  • 16×16 taban plakası altında elektronik
  • Yan taraftaki etkileşim öğeleri
  • Minimal, dikkat dağıtmayan tasarım

Tasarım Prensibi

  • Sistem görünmezdir, ancak etkileşim somuttur.
UI & Görsel Sistem (V3 ve Ötesi)

Görsel unsurlar fiziksel etkileşimi destekler.

Yerine yenisini koymazlar.

Sistem küçük bir renkli ekran kullanır.

Arayüz simge tabanlıdır ve minimum metin içerir.

Sahneyi, seçilen Mini'yi ve iletişim seviyesini gösterir.

Demo, Kayıt ve Oynatma için görsel geri bildirim sağlar.

Etkileşimi anlamaya yardımcı olmak için basit animasyonları destekler.

Açık ve erişilebilir talimatlar deneyimi basitleştirir.

Design-Talks Ürün Sürümleri

Design-Talks, çocuğu aceleye getirmeden, dinlemeden iletişime doğru ilerler.
Etkileşim basit, fiziksel ve çocuğun kontrolü altında kalır.

V0 - Sadece Dinle

Odaklan: Konuşmadan önce güvenli bir yakınlık kurmak.

  • RFID sahne tanıma
  • Tek düğme: Demo oynat
  • Demolar seviyeler arasında geçiş yapar (ses → kelime → cümle → diyalog)
  • Kayıt yok
V1 - İlk Ses

Odaklan: Kendi sesini duymak.

  • RFID sahne tanıma
  • Düğmeler: Kaydet + Oynat
  • Sahne başına bir kayıt (öncekinin üzerine yazar)
  • Mini veya seviye seçimi yok
V2 - Yapılandırılmış Etkileşim (Ana Versiyon)

Odaklan: Mini ve seviye bazlı iletişim.

  • RFID sahne tanıma
  • Seviye seçimi (ses / kelime / cümle / diyalog)
  • Mini seçimi (Mini 1 / Mini 2)
  • Düğmeler: Demo / Kayıt / Oynat
  • Kayıtlar sahne, seviye ve Mini başına kaydedilir

Demo ve Oynatma bilinçli olarak birbirinden ayrılmıştır:

Demo: bir şeyin nasıl ifade edildiğine dair örnekler
Oyna: çocuğun kendi sesini dinlemesini sağlar.

V3 - Görsel Destek

Odaklan: Fiziksel oyunu bozmadan görsel rehberlik.
Mevcut etkileşim için V2'nin üzerine görsel destek ekler.

  • Küçük renkli ekran (simgeler, minimal metin)
  • Sahne, Mini ve seviye göstergesi
  • Demo, Kayıt ve Oynatma için görsel talimatlar
  • Kısa sahne animasyonları
  • Etkileşim hala fizikseldir
V4 - Bağlantılı ve Uyarlanabilir

Odaklan: Kişiselleştirme ve sistem genişletme.
V3'ü cihazın ötesine taşır.

  • Wi-Fi bağlantısı
  • Uygulama ve Stüdyo entegrasyonu
  • Uzaktan içerik güncellemeleri
  • Ebeveyn / profesyonel özelleştirme
  • Yapay zeka destekli yönlendirme ve diyalog önerileri

Sistem gelişir, ancak temel etkileşim her zaman basit ve çocuğun kontrolü altında kalır.

Özellik Tablosu

Özellik V0 V1 V2 V3 V4
Sahne Tanıma (RFID)
Dinleme (Demo)
Kayıt
Yapılandırılmış Etkileşim (Mini & Seviye)
Fiziksel Kontrolörler Oyun Kaydet + Oynat Tam Sistem Tam Sistem Tam Sistem
Ekran (Görsel Ekran)
Sahneye Özel Animasyonlar
Görsel Yönlendirmeler (Arayüz Geri Bildirimi)
Wi-Fi Bağlantısı
Uygulama ve Stüdyo Entegrasyonu
Uzaktan İçerik Güncellemeleri
Efsane: Dahil Dahil Değildir

Tasarım Prensibi

Design-Talks, yaşa göre tasarlanmamıştır,
ancak iletişim aşamalarına dayanmaktadır.

Her versiyon sistemi daha yapılandırılmış hale getirirken aynı zamanda baskıyı da artırıyor.

Design-Talks, çocuklara konuşmaları gerektiğini söylemez.
Onlara iletişimi kendi hızlarında ve kendi yöntemleriyle keşfetme fırsatı verir.

tr_TRTurkish